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Archive for janeiro 2014


 É um grupo composto por 5 membros sul coreanos fundada pela WM Entertainment em 2011.
 A banda é formada por JinYoung (líder),Baro (rapper principal),Sandeul(vocalista principal),CNU (vocalista e rapper) e Gongchan(maknae e vocalista).
 O nome do grupo foi escolhido devido a um membro (Baro) ter o tipo sanguíneo B e os outros quatro membros terem tipo sanguíneo A. O nome do grupo também significa "Be the one,all for one" 
 As fãs de B1A4 são chamadas de BANA. =^.^=






Veja aqui alguns vídeos do grupo >.< 

O.k

Beautiful Target 

Lonely

Only Learned Bad Things




B1A4

sexta-feira, 31 de janeiro de 2014
Posted by Klein
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Um dos jogos de lançamento do Xbox One, "Dead Rising 3" não brilha pelos gráficos incríveis como outros títulos da nova geração, mas sim pelo fator diversão: o game oferece um enorme cenário cheio de oportunidades para esmagar e destruir mortos-vivos e sabe não se levar à sério.
Produzido pela Capcom, o game traz um novo protagonista, o mecânico Nick Ramos, que precisa escapar de Los Perdidos, uma recriação de Los Angeles tomada pelos mortos-vivos antes que um bombardeio militar destrua tudo na região.
Claro, as coisas não são tão simples e é preciso ir e voltar por diversas áreas da cidade ao longo dos sete dias que compreendem a aventura.
Assista abaixo o trailer de "Dead Rising 3":

Dead rising 3

Posted by Unknown
Essa postagem é especialmente para as otomes , espero que gostem

essa de Neo genesis Evangelion ficou mto perefeita *-*

essas postiças ficaram boas ^_^

passo a passo para ter um pikachu nas mãos

essa de Another é bastante criativa
para os fãs de kuroshitsuji
essa do naruto ficou demais *-*
que tal? K-ON
para quem gosta do domo




bom esse post acaba aqui, espero que tenham gostado ^_^

Unhas Otaku

Posted by Unknown
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Tire um momento.

quinta-feira, 30 de janeiro de 2014
Posted by Unknown
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A vida e o donut.

Posted by Unknown
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Quando eu era vivo e completamente diferente do que estamos acostumados a ver em filmes nacionais e promete revolucionar o cinema brasileiro .


 Sinopse.

“Quando eu era vivo” traz um suspense, recheado com grandes atores e dirigido por Marco Dutra.
assista-ao-trailer-do-suspense-brasileiro-quando-eu-era-vivo-estrelado-por-sandy-leah-e-antonio-fagundes-sobre-pop-2013-fotoA história do filme gira em torno de Júnior, que, após um divórcio traumático, busca abrigo na casa do pai, Sênior, com quem mantinha uma relação distante. Lá, nada lembra o lar em que viveu quando jovem. O pai se tornou um homem estranho, rejuvenescido à base de exercícios físicos e bronzeamento artificial. Os objetos e fotos da mãe, morta há alguns anos, foram encaixotados e trancados no quartinho dos fundos. No quarto que dividia com o irmão, Pedro, agora vive a inquilina Bruna, jovem estudante de música que veio do interior para fazer faculdade. Após encontrar objetos que remetem ao passado e à sua mãe, Júnior desenvolve uma obsessão pela história de sua família e tenta recuperar algo que aconteceu em sua infância e que, até hoje, o assombra.

Trailer. 

Uma boa experiência de mmorpg, Perfect world oferece uma boa jogabilidade aos usuários, com muito estilos dívidos em: Missões, instâncias, pvp e mundo aberto para exploração.Perfect World é baseado em muitas lendas, mas alguns personagens não são mencionados em histórias conhecidas.Para aqueles que gostam de jogos do tipo fantasia, perfect world é um ótimo jogos,você pode escolher entre cinco raças: Humanos, Abissais, Alados,Guardiões e Selvagens.Dentro de cada raça há duas classes únicas para cada raça.


Os Alados são descendentes das antigas divindades de Pan Gu.Conforme as lendas que correm estes seres foram concebidos pela união destas entidades com donzelas mortais suas características são basicamente idênticas às dos humanos , com exceção das longas asas nas costas e elevada aptidão mágica. Os Alados contam com Arqueiros e Sacerdotes, alados são os únicos que podem voar desde o lvl 1,direi suas vantagens e desvantagens:

     Sacerdotes:
Vantagens: Suas magias melhoram os atributos quando em grupo, sacerdotes tem muito pontos de mana
possuem as melhores magias de cura e uma boa defesa magica, portanto, podem ser tanto defensivos quanto ofensivos.

Desvantagens: suas vidas são baixas, tem pouco dano fisico, baixa mobilidade, baixa defesa física  e atraem monstros quando usam magias de curas
                                                                                                                                                                   Arqueiros:
Vantagens:Melhor atacantes à distância, boa precisão, alta taxa de acerto crítico, são rápido e possuem boa esquiva, podem causar dano físico e dano mágico

Desvantagens: suas vidas são baixas, baixa defesa física, causam pouco dano à curta distância


Os Guardiões são quase tão antigos quanto o próprio mundo.Esta raça viveu por milhares de anos na entranhas do planeta, se preparando de corpo e alma para o dia que as catástrofes relatadas pela profecia de fim do mundo atingissem Pan Gu. Os Guardiões contam com as classes Místicos e Arcanos,assim como as demais classes com exceção dos Alados, ganham suas primeiras montarias voadoras no lvl 15 , mostrarei suas vantagens e desvantagens:

Místicos:
Vantagens: podem invocar monstros específicos para cada tipo de confronto, rápidos quando usam magia de cura e elevada defesa magica,

Desvantagens: alto consumo de mana , baixa defesa contra ataques físicos e baixa vida


Arcanos:

Vantagens: vida elevada e defesa melhorada contra ataques físicos, variedade de habilidades de ataque,manipula nível de ataque e defesa tanto dos aliado quanto dos inimigos e suporta elevada quantidade de danos em níveis elevados 

Desvantagens: oferece pouca resistência contra ataques mágicos, pouco efeito mágico para auxiliar os aliados, tende a atrair a atenção dos monstros se não for cuidadoso,limitado em ataques à distancia.
Estes habitantes das profundezas do oceano passaram muitos anos protegendo os territórios submersos de Pan Gu, Com o despertar do maligno senhor dos mares ,estes valorosos guerreiros finalmente vieram para superfície para pedir ajuda às demais raças para enfrentar essa poderosa ameaça.Os Abissais contam com as classes Mercenários e Espiritualistas , direi suas vantagens e desvantagens: 
 Mercenários:

 Vantagens:ótimo em desviar de ataques, investidas rápidas e camuflagem favorece a classe


Desvantagens :Pouca vida , curto alcance de ataques e não possuem muitas a habilidades de área

Espiritualistas:

 Vantagens:Bons ataques a longas distâncias, lançam magias com rapidez habilidades de áreas nos níveis mais altos oferecem efeitos adicionais

Desvantagens: pouca vida , alto consumo de mana e baixa defesa e ataques físicos


Os humanos representam a raça mais versátil de Perfect World. Eles sobreviveram ao grande dilúvio e são perfeitamente adaptáveis a qualquer tipo de ambiente. Determinados e criativos, conseguiram expandir seu domínios e impor suas vontades entre os demais habitantes, dando origem aos cincos maiores impérios do planeta.Os humanos contam com as classes Mago e Guerreiro, direi suas vantagens e desvantagens:
   



Mago:
  


Vantagens:Classe com maior dano, alto ataque mágico, alta defesa mágica, muito mana e evolui rapidamente.





Desvantagens: pouca vida , baixa defesa física, alto consumo de mana, baixa mobilidade, precisa ter paciência pois é difíciu de jogar em níveis mais baixos.






Guerreiro:
 

Vantagens: melhor classe para atordoar os inimigos, classe balanceada e versátil, boa velocidade de ataque, alta defesa física e vida.
  



Desvantagens:baixa defesa mágica, não causa dano mágico e não possui especialização.


 



As lendas Bárbaras do norte proclamam que os único capazes de acabar de uma vez por todas com o exército dos sem-alma são os Selvagens. Sua origem ainda é envolta de mistérios, porém muitos afirmam que, no passado, Pan Gu, em sua infinita sabedoria, proporcionou a capacidade de pensar a todas as criaturas.Um pequeno grupo de fera, ao obter esta bênção , desenvolveu seu talentos até ganha consciência necessária para criar uma sociedade única.Assim teriam nascido os Selvagens.Os Selvagem contam com classes divididas nos gêneros: Mulheres Feiticeiras e Homens Bárbaros , direi suas vantagens de desvantagens





 Feiticeiras:





Vantagens: Evolui rapidamente , melhor classe individual ,se adapta facilmente às situações,pode usar monstros para atacar inimigos, muito mana, alta defesa mágica,alta defesa física na forma de raposa e alta mobilidade.






Desvantagens: Pouca vida e baixo dano físico na forma humana.





 Bárbaros:






  Vantagens:Muita vida, alta defesa física e alta velocidade na forma animal.







Desvantagens:Baixa velocidade de ataque, baixa defesa mágica e baixa velocidade na forma humana.









Fonte: Levelupgames.com.br  

O Caos do Mundo Perfeito

quarta-feira, 29 de janeiro de 2014
Posted by Unknown
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Seu nome - Dio - significa Deus na língua italiana. Ele também traz uma novidade de combate chamada AP (Actions Points, pt: Pontos de ação), que utiliza os comandos A, S, D, F e G no teclado para usar os poderes especiais (do mesmo mesmo modo usado no jogo Elsword, da mesma produtora), ao contrário dos outros personagens que usam o sistema de MP (Magic points, pt: Pontos de mágia).
História
Dio é um habitante de outra dimensão, desconhecida por quase todos os humanos, e dominada por criaturas demoníacas e energias arcanas, Membro da raça conhecida como asmodiana, seu povo é dividido entre várias Tribos Demoníacas que disputam o poder. Seu comportamento pode parecer rude e egoísta, ou até mesmo um pouco selvagem para algumas pessoas, mas deve se levar em conta que é muito difícil compreendê-lo se usados os valores humanos como base de comparação, já que os atos e moral de sua raça são bem diferentes.
Séculos atrás, quando sua dimensão ainda era ligada ao mundo dos mortais através de vários portais, as Tribos Demoníacas invadiram a dimensão dos humanos e travaram uma gigantesca batalha contra o reino de Calnat, o mais tecnologicamente avançado de sua época. Como resultado desta guerra, que ficou conhecida como a 1ª Guerra Mágica, os asmodianos perderam e viram os portais que ligavam sua dimensão ao mundo dos mortais serem selados, aprisionando-os definitivamente em sua dimensão.Dio fazia parte do grupo de rebeldes que se opôs ao ataque de seu povo contra Calnat, e no passado lutara para impedir a guerra. Graças ao seu temperamento arrogante e orgulhoso, Dio nunca aceitou seu fracasso, e impôs a si mesmo o fardo de vigiar tais portais para garantir que uma nova guerra nunca corresse o risco de acontecer.

Dio...o profano de elyos.

terça-feira, 28 de janeiro de 2014
Posted by Unknown
História
Rey é uma asmodiana, da mesma dimensão de Dio, seu amigo de infância.2 Assim como ele, Rey também pertence a uma das famílias mais nobres e prestigiadas das Tribos Demoníacas, os Von Crimson.1 Parte de seu passado ainda é um mistério justamente porque ela não costuma falar sobre ele.1 Sofisticada e culta, Rey herdou as poderosas habilidades mágicas de sua família e as desenvolveu de forma incrível, ganhando grande controle sobre a gravidade.1 Além disso, Rey desenvolveu um poder bastante especial, sendo capaz de invocar outras criaturas das trevas para lhe obedecer.1 Sempre protegida por seu mordomo James, que atende a todas as suas vontades, Rey é uma garota esnobe e convencida, muito elogiada por seu povo graças ao seu domínio sobre a magia.1 Exatamente por ter mais domínio mágico, Rey não gosta muito de participar de confrontos físicos.1 Estranhamente, ela nutre uma paixão secreta por lutas e adora assisti-las. Por mais que não admita seu gosto secreto, ele é bem visível, tanto que as pessoas ao seu redor costumam se meter em brigas apenas para agradá-la, buscando sua aprovação.
Não sei quem está lendo este texto mas suplico que me ajude. Rezo para que este arquivo seja materializado como parte do jogo e que alguém o encontre. Eu era um jogador de Minecraft como você, quando comecei a jogar estava na versão 0.8. Havia muitos bugs para consertar mas era um jogo extraordinário. Ficava horas e horas jogando e só saia quando minha mãe chamava para o jantar.
Como de costume liguei meu computador no sábado de manha e carreguei meu mundo. Havia feito uma casa extraordinária com blocos de tijolos e uma pequena chaminé no telhado feita de pedra. O telhado era de madeira e no interior havia dois pisos com caixas e mesas de trabalho na parte de baixo e na parte de cima minha cama e algumas decorações de estantes de livros. Sempre me orgulhei das construções que fazia.

Precisava de metal e diamantes então entrei na caverna que havia escavado. Era muito fundo, havia chegado aos últimos blocos do mapa e estafa escavando nesta altura. Tinha feito vários corredores um ao lado do outro com dois blocos separando cada um deles, assim não teria como perder de vista o metal. Havia tantas ramificações que não conseguia me achar muito bem lá dentro.
Tudo era muito escuro apenas algumas tochas iluminavam os corredores. Escolhi um dos corredores e comecei a cavar. Cavei durante alguns minutos e consegui algum ferro e depois de muito procurar finalmente achei um bloco de diamante. Não perdi tempo e fui rapidamente minerar. Estes blocos estavam logo abaixo dos meus pés e assim que quebrei um apareceu logo o próximo abaixo dele. Nunca cavo para baixo por causa da possível lava que pode surgir mas neste caso não havia nada ali alem dos blocos finais do mapa, são blocos negros inquebráveis, feitos para que nem um jogador o ultrapasse. Cavei mais uma vez para baixo e peguei diamante. Havia mais um bloco logo alem deste e cavei novamente, ja tinha ao meu redor blocos escuros do final do mapa cavei mais uma vez e para minha surpresa havia mais diamantes. Com a ganância que qualquer jogador tem cavei mais uma vez e logo me dei conta que havia dois blocos negros para cada lado que olhasse, não havia como sair dali e ainda me sobrava mais um bloco de diamante logo abaixo dos meus pés. Não tinha escadas em meu inventário mas tinha blocos de areia. Pensei que poderia colocar areia sobre eu mesmo e assim morrer, assim viria novamente a este lugar depois e pegaria os itens com uma escada. Assim decidido cavei o ultimo bloco de diamante que havia abaixo dos meus pés. Cavei…

Para minha surpresa não havia mais blocos do final do mapa abaixo, não havia nada apenas um espaço escuro onde estava caindo. Fiquei com tanta raiva, pois havia perdido todos os meus itens neste bug.

Continuei caindo no vácuo esperando morrer. Comecei a olhar para os lados mas não via nada, continuava caindo e caindo quando olhei para baixo e vi algo estranho. Tinha um chão la em baixo e estava me aproximando cada vez mais. Pensei que seria um bug do jogo e que morreria assim que chegasse lá.
Demorou mais um tempo e não tinha chego ao chão ainda. Foi então que comecei a sentir um calafrio. Um vento frio batia em mim e não sabia de onde vinha, todas as janelas estavam fechadas. Comecei a passar mal, tontura e um embrulho no estomago me deixaram atordoado. Tentei me levantar da cadeira mas assim que coloquei o pé no chão e levantei ela rolou para o lado e senti a maior tontura que ja avia sentido na minha vida. Olhei para a tela do monitor e vi que estava prestes a cair no que era provavelmente um bug do jogo. Desviei o olhar e fechei os olhos e esperei me espatifar no chão do meu quarto quando veio um frio na barriga e a sensação de queda livre.

Abri rapidamente o olho e estava tudo escuro, não enxergava nada e estava caindo, um vento terrivelmente forte não me deixava respirar meu coração batia muito forte e quando menos esperava houve o impacto.

Acabo de cair em um liquido preto e gosmento, tentei me levantar rapidamente e percebo que é raso, posso levantar, o liquido gelatinoso chega ate meus joelhos. Quando estou de pé sinto essa espécie de gel envolver meu corpo e ao mesmo tempo ficar rígido, fazendo com que ficasse cada vez mais apertado me impossibilitando de me mover.

Perdi a consciência, não lembro quanto tempo passei desacordado mas quando dei por mim estava de pé. Quando abro os olhos vejo o terreno feito de blocos, estava dentro do jogo! Era noite e não conseguia ver muito bem, via tudo com tons de roxo. Percebi que estava mais alto e quando vi meus braços percebo que são compridos e escuros. Não sabia o que fazer então comecei a andar pelo cenário, vejo esqueletos com arcos e os zumbis, eles não me fazem nada. Andei muito pelo terreno e quando começou a amanhecer senti uma sensação horrível, um enjôo e uma queimação na minha pele, desejei sair dali e assim como um passe de mágica desapareci e cai no mesmo pântano escuro novamente, não via nada lá, só aquela água escura e espessa. Não sei quanto tempo se passa entre aparecer no cenário e voltar ao pântano mas acredito que seja equivalente ao dia dentro do jogo. Repeti essa rotina muitas e muitas vezes, descobri cavernas mergulhei em lagos profundos, atravessei desertos e de vez em quando entrava em vilas mas como era de se esperar não consegui me comunicar com os NPCs.
Todas as vezes que reaparecia no cenário ele era diferente, até que um dia encontrei um jogador. Olhei para ele e ele me encarou, minha vontade era de correr para perto dele e tentar me comunicar mas não consegui desviar o olhar. Ficamos nos encarando petrificados por um tempo e então subitamente me teleporto para seu lado. Sei que devo ter machucado ele pois deu um salto e um ruído de golpe. Tento correr para perto mas ele se esquiva e entra em uma casa improvisada. Tinha uma janela, fico ali parado olhando para ele, tentando pensar em uma forma de falar ou me expressar mas não consigo. Posso pegar um bloco com as mãos mas nada disso faz chamar sua atenção. Fico sem saber o que fazer ate que o jogador vai para sua cama e dorme, fico observando ele a noite toda mas provavelmente só acorda na manha seguinte.

Repito isso todas as noites, algumas vezes mato um jogador, assusto outro mas é só uma forma de avisar para não cavar muito fundo…

Minecraft não cave muito fundo...

segunda-feira, 27 de janeiro de 2014
Posted by Unknown
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  Para os atuais e futuros Fãns de Fairy Tail temos aqui uma apresentação do anime
  Bom, Fairy Tail é a guilda da cidade da Magnólia que reúne magos de todos os tipos (em jogos guildas tem trabalhos diferente do que nesse anime) guildas são como famílias nesse anime todos que participam de guildas tem as marcas de sua determinadas,guildas tratam de ajudar magos ou não-magos com missões de muitos tipos, há varias guildas no continente de Fiore( local onde se passa o anime) dentre elas a fairy tail tem também a Blue pegasus, Lamia scale, Mermaid Heel, Quatro cerberus, Sabertooth e Phantom Lord( atualmente desmembrada)  essas são as guildas oficiais, se existem também as guildas não oficiais que são as guildas que cometem crimes e assassinatos, agora vamos apresentar os personagens

Natsu Dragneel

 Natsu é um dos personagens principais de Fairy tail , no inicio do anime diz um pouco sobre ele,Natsu é um dos famoso Dragon slayers, magos que tiveram suas habilidades ensinada por dragões, como no inicio ja diz natsu esta a procura do dragão que lhe ensinou suas habilidade chamado Igneel, mas apelidado de salamander( assim como natsu), suas habilidades são baseadas nas chamas.

Lucy Heartfilia

Lucy foi uma das ultimas a entrar na fairy tail, Lucy conheceu Natsu enquanto ele procurava por Igneel, desde então são amigos( ou mais). Lucy tinha o sonho desde de criança de se tornar um membro da Fairy Tail, ela é uma Maga Celestial suas habilidades se tratam de suas chaves que invocam espíritos dos zodíacos, Lucy é um dos membros da prestigiada família heartfilia, uma das famílias ricas em fiore, ele fugiu de casa por causa de sua péssima relação com o pai Jude Heartfilia,que entrega a missão de capturar lucy e leva-la de volta para casa para a Phanton Lord

Erza Scarlet



Erza é um dos membros mais antigos da Fairy Tail, Erza é uma das crianças que foram usadas como sacrifício para a tentativa de ressucitar um mago poderoso,Erza  conseguiu escapar junto com outras pessoas, porém ela foi separada do grupo de fuga pelo seu ex-amigo Jellal Fernandez, Erza as vezes faz o papel de adulta responsável, mas ela ama seus amigos mais do que tudo,suas habilidade são baseadas em se reequipar com armaduras e armas de diferentes atributos e especializadas em varios tipo de lutas
Gray Fullbuster

Gray entrou primeiro  que Natsu e Erza na Fairy Tail, Gray teve sua família e vila aniquilada por um demônio do livro do mago Zeref: Deliora, foi treinado por uma grande maga do gelo chamada Ur( que morreu para salvar Gray e Lyon Deliora) Gray gosta muito de brigar com Natsu , por causa do tipo de treinamento que teve com Ur, desenvolveu uma mania de ficar sem roupas, sua habilidades são baseadas em criação de gelo ele luta com armas feitas de Gelo.

 Happy

Happy é um Exceed( gato com asas) que veio de outro mundo, ele e Natsu são melhores amigos, sempre que se ver na probabilidade de ter que abandonar Natsu ele sentem o pior ser do mundo, Ele adora pertubar a Lucy, ama peixe, e faz tudo que possa ajudar seus amigos, sua unica habilidade são suas asas que aparecem por magia.

Família Fairy Tail

Posted by Unknown

Começamos hoje com a serie de terror do olho de gato (bons sonhos )
Quem assistiu aos episódios bobos de Teletubbies nunca iria imaginar que existe a possibilidade de conter neles uma verdade perturbadora. O programa produzido pela BBC em parceria com RagDoll tinha o propósito nobre de divertir o público infantil, no entanto, Teletubbies nunca deixou de ter um aspecto esquisito e sinistro. Na trama, seres parecidos com grandes ratazanas gordas com antenas se comportavam de forma idiota o tempo todo, em um lugar que parecia uma colina verdejante.
04Todas as idéias bizarras assistidas nos 365 episódios sairam da cabeça de um único homem: Andrew Davenport e é nesse ponto que a história começa a ficar interessante. Davenport é o diretor criativo da Ragdoll e um campeão de audiência nos programas que levam sua autoria. Ingressou nesse ramo após concluir seu curso na Universidade de Londres. O sucesso e a fama de Andrew sempre foram destaque da impressa da sua cidade natal, Folkestone, assim como o seu lado negro, um lado tão obscuro que Davenport nega veementemente, talvez porque queira esquecer.
Durante sua infância, Andrew teve problemas na escola, sendo obrigado à estudar em um colégio que era um tipo de escola militar nas proximidades de Folkestone que tinha a má fama de “maltratar” seus alunos. Nesse período, Davenport compulsoriamente se submeteu ao rigoroso “Plano de Disciplina” da colégio. Dentre os eventos desse plano estava passar um final de semana em uma base militar onde é a atual RAF Menwith Hill Station, em Harrogate.
Depois dessa viagem Andrew voltou transtornado. Aquele menino sempre “elétrico” virou uma criança séria, sem expressões. Sempre cabisbaixo pelos cantos, o jovem nunca tocou no assunto abertamente. Chegou a frequentar um psiquiatra para se livrar do trauma mas não obteve sucesso. Com o tempo o impacto dos acontecimentos da viagem diminuiram até se anularem nas profundezas da alma de Andrew. E ficou lá, escondido, até o dia em que Davenport decidiu colocar as idéias no papel: era o programa do Teletubbies.
Agora, o já adulto Andrew apresentava aos executivos da BBC, o projeto para esse programa infantil: tudo muito bom, muito simples … ou pelo menos era o que parecia ser. Em um certo dia, Davenport foi à uma festa com toda a equipe do programa. O diretor exagerou um pouco na bebida e terminou em um estado deplorável. No meio da choradeira, Andrew começou a confessar aos presentes sobre um tal “Operação Mider”. Segundo suas palavras, durante a viagem feita com o colégio militar aos seus 13 anos de idade, Andrew e seus colegas terminaram submetidos à um experimento de uma Operação chamada pelos militares de Mider. Todos foram postos em uma cúpula que“parecia feita de um plástico líquido” e permaneceram ali enquanto uma luz fortíssima tomava toda a esfera. Andrew revela que desmaiou, acordando em um lugar totalmente bizarro. Nesse lugar, nada parecia fazer muito sentido, as leis da Física não eram respeitadas e as criaturas que habitavam o local não tinham nada a ver com qualquer animal que habitava o nosso planeta. Eram seres parecidos com grandes ratos humanoídes, com cerca de 2 metros de altura, vestindo uma roupa metálicas e com antenas em cima das cabeça. Na região do abdomen desses seres havia uma display que demonstrava tudo aquilo que eles pensavam e até mesmo o que Andrew pensava. Todos se comportavam de maneira boba, emitindo algo parecido com risadas o tempo todo. Pareciam crianças. Andrew e mais três de seus colegas permaneceram nesse local, segundo sua perspectiva, por longos meses. Se comunicavam com as criaturas por pensamento e elas materializavam tudo aquilo que eles desejavam, quase sempre com um sorriso no rosto. Certo dia, no meio desse ambiente incomum, Andrew e seus colegas encontraram um pilar, uma pedra em forma cilindrica, que emitia uma luz intensa. Curioso, um dos colegas de Andrew terminou por tocar nesse cilindro e desapareceu. Os outros ficaram temerosos e saíram dali correndo. O pobre rapaz voltou ao seu lar, um globo com janelas tortas que flutuava, aonde as criaturas viviam. Porém, conta o próprio que certo dia o pilar cilindrico apareceu ao lado da sua janela. Andrew temia tocá-lo mas uma das criaturas transmitiu um sentimento positivo fazendo com que Andrew criasse coragem. E ele tocou e acordou dentro da esfera da base militar no momento exato em que aparentemente teria desaparecido. Davenport disse à sua equipe que aquilo tinha sido real demais para ser uma ilusão. Os seus outros colegas do experimento também tiveram a mesma visão de Davenport. Do total de 12 crianças, apenas ele e mais três colegas foram parar naquele lugar, os demais foram cada um para um lugar diferente. Andrew ainda concluiu dizendo que os responsavéis falaram que haviam obtido sucesso no acesso do “Universo do Meio”.
No dia seguinte, Andrew negou tudo que falou para equipe. Disse que era um pensamento bobo, para não acreditarem em nada e se calou por meses. Não se ouviu mais Andrew, senão quando tinha que dar uma ordem.
A história era estranha demais para ser mentira. Anos depois, estudiosos da Teoria das Cordas revelaram que poderia existir entre dois universos paralelos um lugar em que as leis da Física que conhecemos não se aplicariam. Acreditam eles que era um espaço vazio, sem vida, o vacuo. Mas talvez eles estejam errados, talvez exista algo, existam os “Universos do Meio” e talvez Andrew tenha sido um dos primeiros humanos a visitá-lo. Talvez essas criaturas nos visitem… o tempo todo.

fonte:minilua

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Você acompanhou a historinha que mostrava quando Mari, ainda Polaris, recuperou suas memóriase como Sieg ficou preocupado quando percebeu que ela ia ativar os poderes da Pedra das Almas. Ele havia se interessado pela Mari quando percebeu que ela era uma sobrevivente de Calnat, e assim poderia ter alguma pista sobre o paradeiro da Bíblia da Revelação, mas parece que esse sentimento se desenvolveu em algo mais (será?). Duel era outro que mostrou interesse na garota (resta saber porque).


Por sorte, ao se unir à Pedra das Almas, Mari se tornou a La Geas, e aqui você descobriu o que isso significava. Inclusive, descobriu também que Mari não era um robô, o que depois também explicamos melhor.
Mas passou esse tempo todo sem saber a verdadeira história da garota, e quais seriam as memórias que ela recuperou. O prólogo vocês conferiram no GCTales, e a 1ª Parte revelou o que havia acontecido com Calnat, antigo lar da Mari, na época em que ela nasceu. Finalmente chegou a hora de você conhecer o resto da história, antes dela se esquecer de tudo e se unir à Grand Chase. Preparado? Porque tem MUITO texto!

Minha história, finalmente revelada!
Retomando, a Guerra Mágica havia chegado ao fim com a vitória de Calnat, depois do Martelo de Ernasis ter sido ativado e dizimado grande parte do exército demoníaco. As Três Deusas Criadoras, que protegiam a Civilização Celeste de Calnat, selaram os portais entre as dimensões e deixaram Ernas. Os demônios sobreviventes se espalharam, e acabaram criando vários monstros. Foi nesta época turbulenta que nasceu a descendente de Hadunak Mu Onette, Mari Ming Onette, a herdeira do trono de Calnat.
Ainda jovem, Mari se mostrou um verdadeiro prodígio, tanto no campo arcano quanto no tecnológico, e acima de tudo Mari adorava estudar e aprender sobre os mistérios de Ernas e Arquimídia. A garota era tão entretida em seus estudos, que não chegou a perceber outra figura que também passava muito tempo na biblioteca de Calnat: o Primeiro Ministro do reino, Bardinar.

Senta que lá vem história.
Sem que ninguém soubesse, Bardinard havia encontrado a lendária Bíblia da Revelação, o tomo sagrado que continha todos os segredos do mundo, inclusive todas as informações sobre os deuses, as tribos demoníacas e o Deus Criador. Ambicioso, Bardinar acabou enlouquecendo e traçou um plano para se transformar no novo deus Criador, e assim obter controle absoluto tanto sobre os poderes do mal quanto os do bem.
Ele passou a estudar os demônios que haviam ficado presos em Ernas e coletou as Essências Demoníacas, a fonte do poder das trevas. Para ter a fonte do poder do bem, resolveu usar a energia das deusas que ainda estava no Martelo de Ernasis. Seguindo as instruções da Bíblia, ele usou essa energia para criar a Pedra das Almas, o cristal que continha o poder divino. Seu plano era unir o Martelo com a Pedra e as Essências Demoníacas, e assim obter a arma suprema para se transformar no novo Criador.  E foi assim que ocorreu a tragédia.

"Curvem-se diante do seu deus, vermes."
Bardinard tentou usar a Pedra das Almas para energizar o Martelo de Ernasis. Seu plano era eliminar todos que poderiam se tornar obstáculos em seu caminho, então ele usaria a arma para destruir os guerreiros campeões dos deuses que haviam participado da Guerra, na época conhecidos como Imortais. Porém, os únicos Calnatianos que podiam controlar as energias da Pedra eram os membros da família real, capazes de suportar a “geas” que lhes seria imposta pelos deuses. Devido à corrupção de Bardinard, o Martelo de Ernasis, que já era instável, saiu totalmente de controle.
O Primeiro Ministro perdeu o controle da arma, e esta liberou todo o seu poder incontrolável através de uma explosão gigantesca, que à medida que se espalhava, consumia todo o reino de Calnat. Do seu palácio, a família real só podia assistir impotente enquanto a devastadora onda de energia destruía seu reino e se aproximava cada vez mais.

E assim, a civilização mais avançada de Ernas encontrou seu fim
Faltando segundos para o fim, o misterioso Duel surgiu e arrastou Mari até uma cápsula de evacuação, criada na época da guerra para o caso das tribos demoníacas atacarem o castelo. Infelizmente, ela tinha espaço apenas para uma pessoa. Tudo aconteceu tão rápido que Mari mal teve tempo de se despedir de sua família, que naquele momento só podia esperar que pelo menos a jovem escapasse com vida.
A cápsula foi ejetada enquanto o próprio Duel desaparecia de forma semelhante como havia aparecido. Por motivos que ninguém conhecia, ele vigiava a garota fazia tempo, e não podia permitir que ela morresse naquele momento. Mari viu a onda de energia destruidora consumir o castelo e todo o resto da família real. Mas infelizmente, a cápsula não foi rápida o suficiente, e acabou pega pela onda de choque. O choque da explosão danificou os controles da cápsula, que ativou seu modo de hibernação, fazendo com que Mari caísse num sono profundo.

"A chave de Calnat... finalmente!"
A explosão foi tão grande que acabou atingindo também os reinos dos anões e dos elfos, e ambos os reis destas raças acabaram morrendo. Cada nação acabou então culpando a outra pelo incidente e assim se iniciou uma guerra sem fim entre os dois povos. Enquanto isso, a capsula de fuga, sem controle, desapareceu. Duel perdeu o rastro da garota, sem saber que a cápsula caiu e se perdeu naregião de Ellia. Mari passou anos presa no estado de hibernação, sem envelhecer nenhum dia graças à tecnologia da cápsula. Mas os danos no aparelho foram maiores do que pareciam, e quando ele finalmente se abriu, Mari despertou num local estranho, sem nenhuma memória sobre seu passado.
Só mais uma pessoa escapou da destruição de Calnat, justamente aquele quem a tinha causado: o Primeiro-Ministro Bardinard! Escondendo sua identidade sob o nome de Astaroth, ele conseguiu entrar em Xênia, a terra dos deuses, onde iniciou seus planos para a criação de uma nova Pedra das Almas, ainda mais poderosa que a anterior, em sua busca para se tornar o deus supremo!
Sem a Bíblia da Revelação, que se perdeu, ele precisou usar outro poder para isso, e assim, ele corrompeu o deus da Sintonia,Thanatos, e fez com que ele buscasse se tornar o Deus Governante, pensando em depois usurpar seu lugar. Mal sabia ele que a Grand Chase surgiria para atrapalhar seus planos e que quem terminaria com a Pedra seria a própria Mari, que assim conseguiu poderes praticamente divinos, transformando-se na La Geas!
Fonte:Blu!g

fF

    Shoujos: de sua tradução original quer dizer "garotas'' , mas na linguagem dos Otakus significa animes de garotas. Os Shoujos geralmente falam de romance no colegial, alguns 
tratam de simples comédia romãntica no colegial temos varios exemplos de Shoujos:


Kaichou wa Maid-sama

     Esse é a história de Misaki Ayuzawa, uma presidente do grêmio estudantil  de uma escola com a maioria de seus estudante meninos(Seika), Misaki tem uma certa raiva pelos meninos
por causa de seu pai que desapareceu deixando para traz uma grande dívida, para ajudar sua família, Misaki trabalha em café de empregadas(maid latte), em um desses dias de trabalho ela cruza com Takumi Usui um de seu colegas de classe,Takumi decide ser mais que um amigo para misaki.


Skip Beat
   Essa é a história de Kyoko Mogami uma menina criada em Kyoto que foi morar em Tokyo com seu amor de infãncia Shotaro Fuwa , Kyoko  foi traída e jogada fora por Shotaro , mas ela decide se vingar entrando no mundo entreterimento  assim como ele ,mas claro sendo mais famosa que ele. Ela então entra para a agencia concorrente a de seu "amigo'' de infãncia  a LME para se tornar atriz, muitas coisas acontecem decorrer do anime , mas é uma boa história de amor.

Vampire Knight 
      
Esse é bom, essa é história de Yuki Cross , uma garota que vive uma realidade muito diferente, Ela estuda em uma escola onde estuda Humanos e Vampiros, Yuki é protegida pelo Líder  Kaname Kuran , e também por Zero Kiryuu um Jovem que teve seus pais mortos por um vampiro. Esse Shoujo envolve muitas lutas e muito romance ,as lutas são sempre entre os caçadores de vampiros e eles próprios, é um tipo de shoujos diferenciado que envolve muito a fantasia.


 Tem também muitos shoujos antigos que fizeram parte da infância de muitos otakus como sakura card captors, Sailor Moon , Nadja , inuyasha e Tokyo Mew  Mew.                                                                                                                                               

espero que tenham gostado ^_^      

Shoujos

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Vamos começar uma serie de postagens falando sobre as historias dos personagens de grand chase estreando hoje com Mari Ming Onette. (boa leitura :D)

Há muitos séculos atrás, na região de Arquimídia, aconteceu a lendária Guerra Mágica. Tudo começou quando as tribos demoníacas vindas da dimensão de Elyos invadiu a região de Calnat, nomundo de Ernas.
O exército dos demônios era liderado por Heitaros Cratsus, que não tolerava a ideia da existência de outras criaturas fora da sua dimensão. Para ele, qualquer outra criatura representava uma ameaça a Elyos, e por isso todas as outras dimensões deveriam ser destruídas. Após acabar com algumas dimensões, o exército demoníaco finalmente chegou a Ernas.
O Portal que foi aberto entre as dimensões surgiu ao leste do Reino de Calnat, que era na época o reino mais avançado de Ernas, tanto em magia quanto em tecnologia. Calnat era o lar da Civilização Celeste, uma civilização de humanos abençoados pelas Três Deusas criadoras de Ernas, e que eram aliados dos dois reinos vizinhos, dos elfos e dos anões. E foi justo para a capital de Calnat que o exército das tribos demoníacas marchou.

Calnat, o reino da Civilização Celeste, a mais avançada e abençoada do mundo de Ernas
Ao descobrir sobre a invasão, o clã do Desfiladeiro Flamejante, que não estava participando da batalha, mandou o jovem Dio para Ernas, como um enviado especial para descobrir os planos de Heitaros. Ele não deveria participar da batalha, mas teria que descobrir tudo o que se passava no mundo dos mortais.


Enquanto isso, Rei de Calnat invocou a ajuda das Três Deusas da criação e estas lideraram as forças de Calnat contra o exército demoníaco, numa selvagem e terrível batalha nas Planícies de Artione. O número de vítimas aumentava a cada instante, até que a própria deusa Ernasis entregou uma arma sagrada para a Civilização Celeste, o Martelo de Ernasis! Esta era a arma definitiva de Calnat, mas infelizmente ela também era muito instável, já que não deveria ser abusada pelos mortais, e por isso só foi possível ativá-la uma única vez durante a batalha.
Ainda assim, uma vez foi suficiente. O poder do Martelo de Ernasis foi tão grande que eliminou toda a infantaria do exército demoníaco. O próprio Heitaros sofreu graves ferimentos e acabou fugindo de volta para Elyos através do Portal. Sem um líder, o resto do exército se espalhou pelo continente.
Acontece que para controlar o Martelo de Ernasis, foi preciso que as Três Deusas concentrassem grande quantidade de seu poder, já bastante enfraquecido pelo uso na batalha. Assim, a última coisa que fizeram antes de abandonar Ernas para recuperarem suas energias em sua própria dimensão celestial foi selar o Portal que ligava Ernas e Elyos. Os demônios que ficaram para trás em Ernas começaram a corromper outras criaturas, dando origem a vários monstros e colocando um fim definitivo à era de paz na qual Ernas se encontrava antes da Guerra Mágica.  (A propósito, com o Portal entre as dimensões selado, Dio acabou preso em Ernas, sem ter como retornar à sua própria dimensão).

"O que? Foi assim que fui selado em Ernas? MALDIÇÃO!"
Foi nesta época turbulenta que nasceu a descendente de Hadunak Mu Onette, Mari Ming Onette, a herdeira do trono de Calnat!

Oba! Finalmente apareci na minha própria história e... hã? Já acabou a 1ª parte?!

Fonte:blu!g

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